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編集の前に参戦作品ページでガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 パイロットデータ 機体データ 概要 ストーリー 登場人物シン・アスカ キラ・ヤマト アスラン・ザラ 登場機体デスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム 補足 過去参戦作品 概要 前作『機動戦士ガンダムSEED』での終盤の舞台となった戦い、第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦から2年後の世界が舞台である。 主人公を新たに軍人の少年シン・アスカとし、前作の民間人であった主人公キラ・ヤマトとは違う新たな視点の物語として開始されている。 宇宙世紀系以外の作品の続編がTVシリーズとして制作されたのは本作が初である。また、ガンダムシリーズのTVシリーズとしては最後の非ハイビジョン対応作品にあたり、最後のVHSビデオ版リリース作品でもある。 本作ではAパートのみアイキャッチがなく、番組ロゴが表示されるのみ。 本作のザフト軍のモビルスーツには、宇宙世紀シリーズで登場したジオン公国のザクやグフをオマージュしたものが登場する。 ストーリー コズミック・イラ(C.E.)71年6月15日、大西洋連邦とオーブ連合首長国によるオノゴロ島の攻防戦の中、シン・アスカはたった1発の砲弾で家族を失った。妹マユが落とした携帯電話を握り締め、シンは自らの非力さに絶望する。 その後、地球連合軍とザフト軍による大戦は、第二次ヤキン・ドゥーエ宙域戦、ユニウス条約の締結を経て、一応の停止を見た。しかし、争いの火種は消えることはなかった。 一年にも及ぶ戦争を停戦へと導いた英雄キラはその後MS(モビルスーツ)を降り、共に戦い抜いたマリューとバルトフェルド、恋人のラクスと孤児たちと共に、オーブの僻地で静かな生活を送っていた。同じく、停戦に貢献した元ザフト軍人のアスランはアレックスと名を変え、オーブ首相となったカガリのパートナーとして公私をサポートしていた。 停戦から2年後、C.E.73年10月2日。プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルとの非公式会談のため、新造艦ミネルバの進水式の準備が進むL4 アーモリーワンを訪れたカガリとアスラン。だがその最中、ザフト軍が開発した新型MSカオス、ガイア、アビスが何者かに強奪され、周囲は混乱に陥る。これを阻止すべく、ミネルバからも新型機インパルスが出撃。そのパイロットは、プラントに渡りザフト軍に入隊したシンであった。アスランは近くに放置されていたザクウォーリアに乗り、カガリを守ろうと3機のガンダムと戦うも、ザクが大破し、そのままミネルバに避難する。 新型機を強奪した謎の部隊を追い、カガリとアスランを伴ったままミネルバは出撃する。だがそんな中、安定軌道にあったはずのユニウスセブンが地球に落下し始めたという知らせが入る。それは、ナチュラルへの憎しみを募らせ続けるザフト脱走兵達の仕組んだものだった。しかも、この事件を利用しようと暗躍する者達も動き始め、世界は再び混乱と戦火に包まれるのだった。 登場人物 シン・アスカ キラ・ヤマト アスラン・ザラ 登場機体 デスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム 補足 過去参戦作品 スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd スーパーロボット大戦K スパロボ学園 スーパーロボット大戦L スーパーロボット大戦Z 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 スーパーロボット大戦UX
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スキャンワード(戦場の絆) ニュースをスキャン 『戦場のフーガ』高い戦術とシリアスなストーリーが融合したシミュレーションRPG。過酷な戦争に挑む子どもたちの物語の概要と魅力をおさらい(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【変わるラジオ㊥】FM〝大競争〟時代へ 9割超のAMが転換 生き残りかけ番組強化 - 産経ニュース 苦しんだ3年間…堀琴音が不振乗り越え万感の初V 「頭が真っ白に…」【2020-21年“涙のワケ”】(ゴルフ情報ALBA.Net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 逢坂冬馬 女性兵士の視点で戦争の実像に迫る小説 - 日本経済新聞 松本潤主演大河「どうする家康」天下取りキャスト 信長は岡田准一、秀吉はムロツヨシ(サンケイスポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アニメ『マブラヴ オルタネイティヴ』第9話“戦場”の先行カットが公開。第207小隊は煌武院悠陽を横浜基地へ送り届ける作戦を開始する - ファミ通.com 「機動戦士ガンダム 戦場の絆II」,12月のアップデート情報公開。“アクア・ジム”と“ザクI”が新たに参戦 - 4Gamer.net 一生モノのFPSに出会おう。FPSの傑作「Halo」シリーズが20周年なので,もっと多くのゲーマーに魅力を知ってほしい - 4Gamer.net ブログをスキャン #bf 作成日2006年12月10日/最終更新日2007年01月28日01時38分44秒/管理人へ連絡.
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ロンド・ベル νガンダム Hi-νガンダム νガンダムHWS リ・ガズィ ジェガン スタークジェガン ジムⅢ(エゥーゴ仕様) ネオ・ジオン サザビー ホビー・ハイザック ギラ・ドーガ ギラ・ドーガ(レズン機) ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) ヤクト・ドーガ(クェス機) α・アジール
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機動戦士ガンダム00 2nd season BD版→[BD]機動戦士ガンダム00 2nd season SubTitle Source Size crf fps time 第01話 「天使再臨」 TBS 326MB - - - 第02話 「ツインドライブ」 BSTBS 300MB - - - 第03話 「アレルヤ救出作戦」 BSTBS 299MB - - - 第04話 「戦う理由」 BSTBS 342MB - - - 第05話 「故国燃ゆ」 BSTBS 278MB - - - 第06話 「傷痕」 BSTBS 355MB - - - 第07話 「再会と離別と」 BSTBS 337MB - - - 第08話 「無垢なる歪み」 BSTBS 281MB 22 5.16 fps - 第09話 「拭えぬ過去」 BSTBS 363MB 22 5.05 fps - 第10話 「天の光」 BSTBS 320MB 22 5.12 fps - 第11話 「ダブルオーの声」 BSTBS 390MB 22 5.08 fps - 第12話 「宇宙で待ってる」 BSTBS 394MB 22 5.10 fps - 第13話 「メメントモリ攻略戦」 BSTBS 409MB 22 4.97 fps - 第14話 「歌が聴こえる」 BSTBS 367MB 22 4.98 fps - 第15話 「反抗の凱歌」 BSTBS 343MB 22 5.09 fps - 第16話 「悲劇への序章」 BSTBS 342MB 22 5.07 fps - 第17話 「散りゆく光の中で」 BSTBS 396MB 22 5.02 fps - 第18話 「交錯する想い」 BSTBS 318MB 22 5.15 fps - 第19話 「イノベイターの影」 BSTBS 399MB 22 5.17 fps - 第20話 「アニュー・リターン」 BSTBS 350MB 22 5.24 fps - 第21話 「革新の扉」 BSTBS 328MB 22 5.27 fps - 第22話 「未来のために」 BSTBS 358MB 22 12.76 fps 45m35s 第23話 「命の華」 BSTBS 466MB 22 10.76 fps 54m03s 第24話 「BEYOND」 BSTBS 367MB 22 12.35 fps 47m03s 第25話 「再生」 BSTBS 431MB 22 11.39 fps 50m25s -第08話 「無垢なる歪み」 BS-TBS視聴 提供邪魔だなー [機動戦士ガンダム00 2nd 第08話 「無垢なる歪み」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 443 Avg QP 18.44 size 58836 PSNR Mean Y 48.91 U 50.47 V 50.41 Avg 49.29 Global 48.66 slice P 20679 Avg QP 19.15 size 9434 PSNR Mean Y 47.85 U 50.16 V 50.02 Avg 48.44 Global 47.84 slice B 15188 Avg QP 23.90 size 2683 PSNR Mean Y 47.26 U 50.08 V 50.05 Avg 47.95 Global 46.87 consecutive B-frames 29.7% 36.6% 18.4% 9.4% 5.9% mb I I16..4 50.4% 21.6% 28.0% mb P I16..4 6.7% 0.0% 2.1% P16..4 24.6% 2.8% 5.2% 0.0% 0.0% skip 58.6% mb B I16..4 0.8% 0.0% 0.3% B16..8 14.3% 0.6% 0.8% direct 1.1% skip 82.0% L0 33.5% L1 59.9% BI 6.6% 8x8 transform intra 3.9% inter 34.3% direct mvs spatial 96.2% temporal 3.8% coded y,uvDC,uvAC intra 32.4% 40.4% 11.8% inter 8.4% 4.5% 0.3% ref P L0 88.6% 6.7% 4.7% ref B L0 87.3% 12.7% AQ Result Bright MB 4.53% QP Up 57.17% Down 4.33% AQ Result Middle MB 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-第14話 「歌が聴こえる」 [機動戦士ガンダム00 2nd 第14話 「歌が聴こえる」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 629 Avg QP 19.58 size 49882 PSNR Mean Y 48.46 U 49.94 V 49.83 Avg 48.78 Global 48.11 slice P 17428 Avg QP 19.98 size 13244 PSNR Mean Y 47.40 U 49.54 V 49.45 Avg 47.91 Global 47.21 slice B 17638 Avg QP 24.51 size 4998 PSNR Mean Y 45.87 U 48.98 V 48.85 Avg 46.57 Global 45.50 consecutive B-frames 20.2% 32.8% 22.5% 13.7% 10.8% mb I I16..4 53.6% 21.6% 24.8% mb P I16..4 12.2% 0.0% 4.9% P16..4 23.6% 3.9% 5.3% 0.0% 0.0% skip 50.0% mb B I16..4 1.8% 0.0% 1.1% B16..8 18.2% 1.1% 1.4% direct 2.1% skip 74.2% L0 36.9% L1 54.0% BI 9.1% 8x8 transform intra 3.3% inter 31.8% direct mvs spatial 98.4% temporal 1.6% coded y,uvDC,uvAC intra 37.2% 43.4% 13.3% inter 9.9% 5.2% 0.4% ref P L0 84.7% 9.2% 6.1% ref B L0 82.0% 18.0% AQ Result Bright MB 5.28% QP Up 55.11% Down 8.64% AQ Result Middle MB 46.10% QP Up 26.21% Down 43.54% AQ Result Dark MB 0.00% QP 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「散りゆく光の中で」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 751 Avg QP 19.58 size 48269 PSNR Mean Y 48.79 U 50.03 V 50.14 Avg 49.09 Global 48.49 slice P 17694 Avg QP 20.35 size 14599 PSNR Mean Y 47.50 U 49.54 V 49.54 Avg 48.01 Global 47.28 slice B 17290 Avg QP 24.72 size 4938 PSNR Mean Y 45.93 U 48.84 V 48.83 Avg 46.62 Global 45.62 consecutive B-frames 19.5% 37.0% 25.0% 10.1% 8.3% mb I I16..4 55.2% 22.4% 22.4% mb P I16..4 16.2% 0.0% 6.3% P16..4 23.9% 4.2% 4.9% 0.0% 0.0% skip 44.5% mb B I16..4 2.3% 0.0% 1.2% B16..8 18.2% 1.0% 1.3% direct 2.4% skip 73.6% L0 37.0% L1 54.8% BI 8.2% 8x8 transform intra 3.2% inter 31.8% direct mvs spatial 98.1% temporal 1.9% coded y,uvDC,uvAC intra 32.4% 43.2% 12.4% inter 10.7% 6.1% 0.4% ref P L0 83.1% 9.8% 7.1% ref B L0 83.5% 16.5% AQ Result Bright MB 5.33% QP Up 48.43% Down 7.12% AQ Result Middle MB 46.70% QP Up 30.46% Down 40.75% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result 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43.10
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機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争(きどうせんしがんだむだぶるおーえいてぃ ぽけっとのなかのせんそう) 嘘だと言ってよバーニィ!
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今日 - 合計 - 機動戦士ガンダム ギレンの野望 攻略指令書の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時25分35秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2014/01/01(水) 22 54 55 更新日:2023/01/15 Sun 01 47 29NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 UE エウバ ガンダム ガンダムAGE ガンダム艦船項目 ザラム ビシディアン マッドーナ工房 ヴェイガン 一覧項目 地球連邦軍 機動戦士ガンダムAGE 本項では『機動戦士ガンダムAGE』シリーズに登場する艦船を解説する。 【地球連邦軍】 ◆ダーウィン級宇宙戦艦 武装 ●連装ビーム砲塔×9 ●対空ビーム砲 ●ミサイルランチャー 長きにわたって連邦宇宙軍の主力を務めた戦艦。 縦列双胴式という特異な外見にもかかわらず絶大な火力を有し、ヴェイガンが現れるまでは圧倒的な戦闘力を誇っていた。 艦隊規模でFCSのリンクが行え、複数の艦で斉射や時間差攻撃を行えるなど、戦術面でも有用な機能を有している。 しかし船体のサイズに対してメインエンジンは1基のみで、船速や機動性は優れているようには見えない。 A.G.150年代まで現役で活躍していたが、以降は量産されたディーヴァ級や新型のディヤウス級に主力の座を譲る。 主な同型艦 ◇ブリッツ/ヘイローズ/ウォーデン 連邦第8艦隊を構成する艦。提督はストラー・グアバラン。 ◆ラマルク級軽空母 既に現役を退いた旧式の宇宙空母。小説版にて、アンバット攻略のためバーミングスが所有していた2隻がディーヴァ艦隊に加わる。 うち1隻「カリオペ」はディーヴァを庇い、轟沈している。 ◆ディーヴァ級戦艦 武装 ●連装ビーム砲塔×3 ●対空ビーム砲 ●ミサイルランチャー ●フォトンブラスターキャノン(1番艦のみ) A.G.115年に就役した戦艦。新式MS戦術理論の実証試験艦として建造され、単純火力こそダーウィン級に劣るものの、ずば抜けて高い演算能力とペイロードの余裕がある、拡張性の高い艦である。 その特性を利用し、1番艦はミンスリーに寄港した際の再艤装で強襲揚陸形態への変形機構を追加された。 強襲揚陸形態では特装攻城砲「フォトンブラスターキャノン」の使用や擬似斥力フィールドを用いた大気圏内飛行が可能になる。 A.G.160年代には有用性が認識され、一部機能をオミットした量産モデルの就役が開始されている。 ◆アマデウス 武装 ●連装ビーム砲塔×10 ●対空ビーム砲 ●ミサイルランチャー ディーヴァ級のMS運用能力と火力を大幅に強化した、A.G.140年代以降の連邦宇宙軍旗艦。 カタパルトデッキは3基に増設され、主砲の数もダーウィン級を上回る驚異的な戦闘能力を有する。 就役からラ・グラミス攻略戦まで戦い抜き、終戦まで戦線を支え続けた。 艦載機はダークグレーに塗装される。 ◆ディヤウス級宇宙戦艦 武装 ●連装ビーム砲塔×4 ●対空ビーム砲 ●ミサイルランチャー ディーヴァ級を簡略化したA.G.160年代の新型主力宇宙艦。 小型故に小回りも利き、随伴艦として戦列維持に貢献する。 【ザラム連合/エウバ同盟】 ◆スィン・ルン級重巡洋艦 武装 ●連装ビーム砲塔×8 ●対空ビーム砲 ●ミサイルランチャー 旧国家大戦時から存在する、緑色に塗装されたザラムの主力艦。 レイアウトはダーウィン級と似ており、艦橋の土台が大きく後方に伸びている。 下部のカタパルトデッキは開放型。 ◆カルセドニー級巡洋艦 武装 ●連装ビーム砲塔×7 ●対空ビーム砲 ●ミサイルランチャー スィン・ルン級と同様、古くから存在するエウバの主力艦。カラーリングは青紫。 カタパルトデッキは展開式。 主な同型艦 ◇サルドニクス エウバ首魁ラクト・エルファメルの座乗艦。ディーヴァ艦隊に編入され、アンバット攻略戦に参加する。 【ビシディアン】 ◆バロノーク 武装 ●3連装ビーム砲塔×5 ●対空ビーム砲 ●ミサイルランチャー 宇宙海賊ビシディアンの母艦。元々は連邦軍の戦艦であり、ヴェイガンに横流しされる寸前のところをキャプテン・アングラッゾが強奪した。 ディーヴァ級の改修型ではあるが、デブリから奪取したヴェイガンの技術も取り入れられており、原型を留めぬほどの更なる改修を受けている。 艦首から艦底に備えられた巨大なブレード状のデバイスやマスト状のスタビライザーは光波推進システム。更に不可視光学ステルス装置「見えざる傘」も搭載している。 その特異性は海賊らしい奇襲作戦で真価を発揮する。 【ヴェイガン】 ◆ファ・ボーゼ級大型航宙母艦 武装 ●連装ビーム砲塔×36 ●単装ビーム砲塔×54 全長1km以上にも及ぶヴェイガンの超大型艦。トライアングル状の三胴式艦であり、艦尾部分で連結されている。 船体各部には円形の展開式ビーム砲塔が大量に備えられており、火力も非常に高い。「見えざる傘」の展開も可能。 艦首内側の開放型カタパルトは6基のリニアフィールド発生装置をアーチ状に展開させるタイプ。 主な同型艦 ◇ファ・メナス 真紅のカラーリングを施されたゼハート・ガレットの座乗艦。 ◆戦闘艦 武装 ●連装ビーム砲塔×3 ●単装ビーム砲塔×6 ファ・ボーゼ級の一部が分離した小型戦闘艦。 これだけでもMS運用能力を有し、艦底にカタパルトを持つ。 ◆新型戦闘艦 武装 ●連装ビーム砲塔×4 ●単装ビーム砲塔×22 戦闘艦に翼状推進システムを追加し、大気圏内でも運用可能になったA.G.160年代の主力艦。 艦底に16基のビーム砲も追加され、対地攻撃能力も非常に高い。 主な同型艦 ◇ファ・ゼオス オリバーノーツ襲撃作戦でゼハートが使用した艦。ブラスティアキャノンで撃沈される。 ◇ファ・ザード 真紅に塗られたゼハートの座乗艦。 ◇ファ・ガンタ 青く塗られたザナルド・ベイハートの座乗艦。ラ・グラミス戦にてディグマゼノン砲に巻き込まれ消滅。 【マッドーナ工房】 ◆マッドーナ・ファクトリーシップ 全長2kmに及ぶ超大型工場船。大規模なMS製造プラント、整備・補修用格納庫、艦船用ドックを備える。 陣営を問わず仕事を受けるため、蓄積された技術的ノウハウは非常に豊富。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ファ・ゼオス好き。何気にヴェイガン戦艦はMSの火力じゃろくなダメージが与えられないほど強固なのも良い。 -- 名無しさん (2014-06-09 18 44 26) やっぱ二キロの船はデカいわな、マッドーナ・ファクトリーシップ -- 名無しさん (2014-09-03 13 56 03) 戦争の規模や期間の割りには種類少ない気がしたが、アナザーでは多い方よな。 -- 名無しさん (2014-09-03 14 16 22) 種からAGEまでのは艦船が充実している印象 -- 名無しさん (2014-09-03 17 06 34) サラミス的スマートなかっこよさをもつダーウィン級好き。しかも戦艦だ! -- 名無しさん (2017-01-19 13 45 59) 名前 コメント
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編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」 放映日時TV放送:2004年10月9日~2005年10月1日 総集編:スペシャルエディション 砕かれた世界 PHASE-01 - PHASE-13 前半2006年5月1日放送、後半2006年5月2日放送 総集編:スペシャルエディションII それぞれの剣 PHASE-14 - PHASE-28 2006年7月30日放送 総集編:スペシャルエディションIII 運命の業火 PHASE-29 - PHASE-42 2006年10月8日放送 総集編:スペシャルエディション完結編 自由の代償 PHASE-43 - FINAL PLUS 2007年1月7日放送 概要 機動戦士ガンダムSEEDの続編。 機体乗り換えは無し。 ストーリー 地球連合軍とザフト軍の第2次ヤキンドゥーエ戦を経て、地球とプラントはユニウス条約を持って和解を行うが、未だに争いの火種は消えていない世界。そんな中、かつての戦争で英雄的存在となったザフトのエース『アスラン・ザラ』は、恋人であるオーブ首相『カガリ・ユラ・アスハ』を公私共にサポートする日々を過ごしていた。戦争から2年後のコズミック・イラ73。プラント最高評議会議長との面会のためにプラントを訪れたカガリとアスランは、プラントが独自に開発した新型MSを地球軍の特殊部隊が奪う現場に遭遇。そこに現れたのは、同じくプラントが製造した新型MS『インパルスガンダム』と、ザフトのパイロット『シン・アスカ』。彼はオーブでのオノゴロ戦に巻き込まれ、家族を失った過去を持っていた。アスランとカガリを巻き込み、奪取された新型MSを取り戻すために出撃するシン達ザフト軍。やがて彼らの戦いは、地球とプラントの新たな戦争へと繋がり、世界は再び混迷の時代へと突入する。アスランの親友であり、かつての戦争の伝説的存在である『キラ・ヤマト』も、再び戦争の渦へと巻き込まれていくのだった。 基本的な運用 全機VPS装甲&盾装備を所持しており、数値以上にしぶとい。回避型でありながら被弾しても耐えられる。 主人公格三人は特殊スキルSEEDにダメージアップのABで攻撃面でも優秀。 登場人物 シン・アスカ 16歳。ザフト軍赤服。主人公。9月1日生まれ。血液型O型。 身長:168cm、体重:55kg 元はオーブに住んでいたが、戦争で家族を失う。人々を戦争から守るためにザフトに入隊し、エリートである赤服となる。結果的にオーブ本島への攻撃を許した戦争当時の首脳陣には批判的であり、オーブから離れプラントへ行くことを選んだ。 今回は原作終了後なのでキラ、アスラン両名と良好な先輩後輩の関係となっている。アスランを呼び捨てにするのは元上司の計らいによるもの。一方キラにさん付けするのはゲームオリジナル。 キラ・ヤマト 18歳。オーブ軍准将。前作『SEED』の主人公。5月18日生まれ。血液型A型。 身長:170cm、体重:58kg 最高のコーディネイターを作り出す計画によって生まれたスーパーコーディネイター。 前作『Z』ではシンと対照的にかなり悲惨な扱いを受けていたが、今回は大きく扱いが改善された。むしろ前作組では優遇されている方。戦闘前会話も主役級と同じぐらいあり、ダブル主役扱いか。 シン曰くまどろっこしい。 ブレラのついで録りか、新録セリフがある。 ゴッドシグマのキラケンと結成したキラキラコンビは今作でも健在の様子。「ランカの歌を聴かせてあげたい相手」として、キラケンの名を真っ先に挙げる准将殿。 何気に本作のガンダムシリーズの主人公全員に援護台詞がある。 アスラン・ザラ 18歳。オーブ軍准将。10月29日生まれ。血液型O型。キラの親友。 身長:174cm、体重:60kg ガンダムエースの漫画「THE EDGE」やスペシャルエディションでは主人公。というか、DESTINYは主にアスラン目線で対照的なシンとキラを見るという構図。今回も脇キャラにしては出番が多め。 前大戦後はオーブに身を寄せアレックス・ディノを名乗っていたが、世界が大きく動きだしたのを契機にザフトに復帰する。 ネームバリューと無駄な真摯さから無意識に女性を引き寄せるが、本人にその気はまるでないのでタチが悪い。マクロスFのオズマからも『悪い虫』扱いされる一幕有り。もちろん彼の生い立ちを知っているわけがないのだが、そういう匂いがするらしい。複数の女性を引き寄せながら鈍感なところはアルトに通じるものがある。オズマの心配も、ごもっとも。 原作で妹キャラに惚れられその娘を連れたまま撃墜され(メディアによるが)その娘とくっついたのでオズマの心配もさもありなん 「俺は…有害なのか…」 シン曰く一人で背負いすぎ。 初遭遇した次元獣に対して「コックピットをはずして攻撃するんだ!」シン「あれに人が乗っているならの話ですけどね!」 主役三人の中でなぜかアスランだけグラハムから何も言ってもらえない。 ルナマリア・ホーク 17歳。ザフト軍赤服。7月26日生まれ。血液型A型。 身長:164cm、体重:46kg SEED DESTINYのヒロインの一人。士官学校時代からのシンの友人であり、姉的な立場である。シンとはある事件がきっかけで急接近した。ついでに中の人もくっついた。 原作では射撃が苦手と公言していたのにも関わらず、射撃戦仕様のMSに乗り続けるというおかしな子。劇中でも肝心な場面で当てられない。そのため活躍という活躍も殆ど無い。 一方で砲戦仕様ザクでガンダムと互角の格闘戦を繰り広げたり、ソードインパルスでデストロイをぶった斬ったりと、格闘は光る場面がある。 ちなみにアスランも格闘戦が得意なのに、射撃武器主体のセイバーガンダムやレジェンドガンダムを用意されている。 スパロボでは命中関係でとにかくネタにされ、今作のABもその一つ。い、一応劇中でも量産機には当ててるんだからね! 『L』では中の人が主題歌を歌っていたり、作中のキャラを演じていた関係からかマクロスFとのネタもあったが、今作ではこれといった絡みは無い。 非パイロット ラクス・クライン 18歳。2月5日生まれ。血液型B型。 身長:160cm、体重:46kg CV 田中理恵 プラント最高評議会議長。 本作ではエターナルは転移してこなかったようで裏方。出番もあまりない。 原作ではプラントの元歌姫として、またシーゲル元議長の娘として、コーディネイターに対して多大な影響力を持つ。しかしその多くが、明らかに胸の大きさの違う偽物(ミーア・キャンベル)と区別がつかなかった。 機体 デスティニーガンダム 全高 18.08m、重量 79.44t インパルスのシルエットを全部乗せて更に強化したような機体。 今作でEN回復(小)が追加。ストフリ、インジャと同等の継戦能力を得た。 通称『運命』『全部乗せガンダム』。 ストライクフリーダムガンダム 全高 18.88m、重量 80.09t エターナルとの合体攻撃の代わりにジャスティスとの合体攻撃が追加。使い勝手は向上している。 前作より攻撃力は上昇したが、無改造での装甲値が900と本作最低クラスに。装甲を分割してスライドする機構が採用されてるせいで装甲に隙間ができる、とされているので原作通りではある。 ちなみに、マスターグレードには関節の関係で脆いという設定があったが、パーフェクトグレード発売時に「フレームもPS装甲」という後付け設定がされた。これにより「キラは機体性能頼り」と言われてしまう事も・・・ 通称『ストフリ』。 インフィニットジャスティスガンダム 全高 18.9m、重量 79.67t 小隊制廃止により戦闘要員として大きくパワーアップ。援護防御要員としても優秀。前作からの変更点はストフリ同様。ミーティアが無いのも一緒。 通称『∞』『隠者』。 インパルスガンダム 全高 18.41m、重量 78.3t シルエットパーツを換装する事で幅広い戦略を実現した機体。なのだが今回はミネルバが居ないので換装出来ずフォースシルエット固定。 それでもソードシルエットはどこからともなく飛んでくる。 原作ではこの機体の開発当時MSの機体保有制限があったため、それに引っかからない「航空機」として開発された。つまり、シルエットフライヤーとコアスプレンダーは言うに及ばず、チェストフライヤーとレッグフライヤーも「MSのパーツ」ではなくて「航空機」である。もし、保有制限のある状態でインパルスが量産された場合、分離状態で並べておけば「航空機」としてごまかせる、ということらしい。 補足 ザフトは国家の正規軍ではなく「義勇軍」なので「下士官、士官(尉官、佐官、将官)」といった階級制は存在しない。肩書きは配属された兵科、職種及びその戦術単位の責任者名、管理職名または服の色で呼ばれる。 過去参戦作品 スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd スーパーロボット大戦Z スーパーロボット大戦K スパロボ学園 スーパーロボット大戦L
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機動戦士ガンダムF91 STAGE1 フロンティアIV襲撃(自軍:1枠)(地上) 前半戦 攻撃はまずあたらないのでひたすら港へ向かって逃げる。敵は足が遅いので道なりに迂回しても十分逃げ切れる。 港まで到達するとイベントが発生してクリア 後半戦 自軍が弱い場合はシーブックを超強気にさせて敵陣に放り込んでやろう。5機くらいまでなら余裕かな。サービス精神旺盛に敵増援があるのでスペースアーク中心の布陣で臨むこと。 上空の敵は、スペースアークが射程に入るところまで接近して下降→攻撃を行うので、下降位置に自軍を配置しておくとなにもできなくなる。 ドレル、アンナマリーを落とすとそれぞれ増援のフラグが立つので、足を止められるなら後回しにするという手もある。なおアンナマリーは撃墜後イベントがあった後、味方として登場する セシリーはシーブックと戦闘すれば撤退する。 STAGE2 ラフレシア・プロジェクト(自軍:2枠)(宇宙) コロニー内部と宇宙の2ステージ コロニー内部は、スペース・アーク(レアリー)ガンダムF91(シーブック)ビギナ・ギナ(セシリー)ヘビーガン(ビルギット) バグ自体は弱い。初期位置から動かず、戦艦一斉射撃(3体までなので注意)→MSのビームサーベルの2撃で倒せる。ここで超強気にしておくと後が有利なので、全員超強気にしてしまおう。 バグは移動後攻撃・反撃が無いので、攻撃範囲さえ把握しておけばノーダメージで倒せる。 残り1体になったら、後述の宇宙初期配置敵全滅まで逃げ回ろう。 宇宙側は、普通に倒していこう。特に注意する点は無し。初期の敵を倒したら、一旦右側に避難しておくと楽。 この時点でコロニー内部のバグを全滅させると増援が出現。(ラフレシア以下登場) ラフレシアは足が速いので先に突っ込んでくる。ムービーを見たければ、ラフレシア接近時囮ユニットを配置。 ロッドを1回貰う事を覚悟して、他のユニットを一気に接近させる。 ファンネル系・長距離実弾系があればいいが、無い場合はビームサーベルで攻撃。囲んだら、セシリーをラフレシア近くに移動させてF91で攻撃。シーブックの超強気サーベルなら、3400~3700ダメージが期待できるので、それを含めて支援で倒す。 ムービー後、セシリーは撃墜扱いで居なくなるので注意。 後は残った敵は掃討。(黒の部隊はラフレシア撃墜後は撤退する)ジレ以下の戦艦は、ある程度から近づいてこなくなるので、ラフレシア以降ゆっくり倒していこう。1艦ずつ、他の艦の指揮範囲に入らないように順に倒していけば難なくクリアできる。 プラチナ取得を狙う場合は早めに回避等を使って自軍を超強気にしておく事。またザビーネ以下黒の部隊全員がムービー後に撤退することにも留意する。 ハロランク(ノーマル8100/ブロンズ20200/シルバー36300/ゴールド56500/プラチナ72600)
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G-3ガンダムG-3 GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダム(小説版)MSV 型式番号 RX-78-3 全高 18.0m 重量 47.2t 所属 地球連邦軍 武装 バルカン砲ビーム・ライフルビーム・サーベルハイパー・バズーカガンダム・ハンマースーパー・ナパームシールド 特殊装備 コア・ブロック・システム学習型コンピューター耐熱フィルムマグネット・コーティング 搭乗者 アムロ・レイ 【設定】 RX-78ガンダムの3号機。RX-78として3番目の仕様に相当するマグネットコーティング対応仕様。 現用軍用航空機になぞらえたグレーを中心に一部を薄紫で塗られたロービジリティ塗装が特徴。その他外見については2号機と変わりないが、一部ゲーム作品では外見上の差別化の為ランドセルや肩部装甲などにVer.Kaの記号を取り入れられることがある。 主な武装はガンダムと同じなのでガンダムの項目を参照。 設定は媒体によって若干異なる。 【武装】 ガンダムを参照。 【原作の活躍】 小説版 機動戦士ガンダム 小惑星要塞ルナツーに配備されていたガンダムの3号機。マグネットコーティングが施されている。 エルメスの核爆発に巻き込まれて半壊したガンダムに代わりペガサスJrに配備され、クスコ・アルのエルメス2号機を撃墜するなどの戦果を挙げたが、和解に来たシャア部隊との意思疎通が間に合わず、ルロイ・ギリアムのリック・ドムに撃破され、アムロも戦死してしまった。 MSV サイド7の1バンチコロニーに搬入された3機のRX-78のうち3号機。本機は先行して建造された2機より完成が遅かったため最初からRX-78-2の仕様とトリコロールのカラーリングで建造されたとされる。 1話のザクⅡによる襲撃の際に小破し、2号機の予備パーツ供給機としてホワイトベースに搭載されるが、その後回収され(*1)、マグネットコーティングのテストベッドとなった。 この際に新型の教育型コンピューターを装備し、ジェネレーター用のレーザー加速器も新型のものに交換され、2号機の2倍の運動性能を得ることとなったとされる。この頃にグレーに塗装され、型番がRX-78-3に変更されたとされている(*2)。 その後の所在や実戦での運用は諸説あり、ブランリヴァルに配備され星一号作戦に参加した際に、スルガから脱出したジムの受け入れ時の着艦事故に巻き込まれて中破したとも、戦争終結間もない頃にGブル形態でア・バオア・クーに潜伏する残敵の掃討に投入されたとも、戦後も現役でホワイトベースⅡに配備され、ナナイの兄ジョルジョ・ミゲルが搭乗しジオン残党軍狩りに使用されたとも、ジオンに雇われた忍者によって奪取された後、MS忍者仕様に改造され宇宙世紀0093頃まで暗躍したとも伝えられている。 【搭乗者】 アムロ・レイ CV:古谷 徹 サイド7に住む機械いじりが趣味の少年。 小説版においては最終決戦においてシャアと交戦。 シャアの説得に応じ、連邦軍からジオン軍(シャア派)へ寝返るというまさかの展開…だったのだが、離反に応じ、一旦母艦へ帰還して仲間に伝えようとした所でシャアの部下であるルロイ・ギリアムの攻撃を受け戦死し、シャアもショックを受けていた。 これはシャアとルロイの意思疎通が上手くいっていなかったため。 ルロイはシャア派で出撃前にシャアがアムロは説得に応じてくれるか少し不安になっていたところ、「念のため説得不可の前提で行動する」という旨を伝え、シャアもそれを了承している。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.2 OB 新要素「機体スキン」の第1弾「G-3カラー」として実装。 あくまでも機体カラーリングが変化するだけであり、性能や台詞は変化しない。 【勝利・敗北ポーズ】 ガンダムと同一。 【その他の活躍】 ガンダムバトルシリーズ 小説版の設定を反映してガンダムより高機動・低装甲に調整されているほか、格闘武器が長リーチ・高威力のビームジャベリンに換装されている。シリーズ通して後の時代の機体に比肩しうる高性能機だが、「~クロニクル」で変更になったSPAのビームジャベリン投擲の凶悪さが本機の評価をさらに押し上げることになった。 文字通りビームジャベリンを投げつける技だが、高威力なのは当然として凄まじいまでの超長射程・超弾速で発動すればほぼ必中、障害物を貫通し防御も不可というトンデモSPA。ルート次第でこの機体が登場する0079ジオン最終ミッションはシリーズでも屈指の高難易度ミッションになっている。「~ユニバース」以降はガード可能になったものの、その他の性能は健在でMEPEを発動させたガンダムF91すら撃ち落としてしまう。